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2010年12月,腾讯游戏以全新的品牌形象闪亮登场!以“用心创造快乐”的理念,腾 [查看更多]
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2014腾讯TG精英社【江苏】召集令

  • 03月01日08:00 - 07月31日22:00
  • 江苏省各高校
  • 腾讯游戏主办

腾讯《逆战》大型落地推广活动

  • 06月09日08:00 - 12月30日23:00
  • 校园
  • 腾讯游戏主办

动态

腾讯游戏十周年整合营销传递快乐正能量

腾讯游戏是中国最大的游戏平台,游戏收入占其营收的一半。腾讯今年第三季度收入155.35亿元,同比增长34.3%;其中,网络游戏收入同比增加35%,至84.24亿元。微信的火暴,更为腾讯抢占手游市场提供了先天的入口资源,这也预示着用户规模以及....

2013-12-26 14:35

腾讯动作品类年度盘点 《魂之猎手》等新游人气攀升

在行将过去的2013年里,腾讯凭借旗下九大动作品类产品,在国内网游市场上掀起了一股动作品类的风潮。尤其是以《怪物猎人OL》、《魂之猎手》(简称MF)为代表的多款新作,更是纷纷祭出了各自的“杀招”,不仅吸引了广泛关注,....

2013-12-26 14:31

华东区域文化巡游逆战主题站即将开启

       快乐大使华东区域总决赛已进入倒计时,新一轮的华丽开战又将迸发什么样的精彩呢,快和小伙伴们一起围观吧。11月10日,10名成功晋级的《逆战》玩家将齐聚上海大舞....

2013-11-12 16:21

快乐不简单 腾讯游戏十年回顾

        2003年,腾讯游戏进军网游领域,几乎是一条无人关注的新闻;2006,腾讯代理《QQ音速》,媒体对此的评价是“试水”。几....

2013-11-12 16:16

腾讯《剑灵》大型落地推广活动

  • 2013年11月08日 09:00 - 2013年11月25日 18:00
  • 腾讯游戏主办

2013-11-08 15:11

腾讯校园公益活动方案征集计划

  • 2014年01月02日 12:00 - 2014年02月28日 12:00
  • 江苏省高校
  • 腾讯游戏主办

2013-11-08 15:10